La gamificación en la institución educativa
Ludificar o gamificar, consiste en el uso de técnicas, elementos y dinámicas propias de los juegos llevadas al aula con el fin de potenciar la motivación.
Read MoreLudificar o gamificar, consiste en el uso de técnicas, elementos y dinámicas propias de los juegos llevadas al aula con el fin de potenciar la motivación.
Read MoreLa lección del coronavirus puede ayudarnos a tomar esa confianza en uno mismo, que hemos de ejercitar como regla orientativa al ponernos en camino.
Read MoreEn la institución para la cual trabajaba se solían realizar al inicio de cada semestre seminarios con el personal docente, relacionado a temas diversos en el ámbito pedagógico (nuevas tecnologías, metodologías, cuyos seminaristas más allá de demostrar sus amplias experiencias, existía en los mismos un denominador común: la motivación.
Read MoreLa sociedad de nuestro siglo XXI está siendo manipulada por la mercadotecnia por lo que la gran mayoría de personas piensa en: tengo que tener la casa más grande de mi vecindario, tengo que tener el último modelo de tal marca de coches, tengo que tener una cuenta bancaria de mucho dinero, tengo que tener el cuerpo más hermoso según los anunciantes de éste o de aquél producto.
Read MorePor: Ester de León La búsqueda y el fortalecimiento de los procesos productivos de empresas que desarrollan productos y servicios
Read MoreEl exgoleador chileno compartirá una plática de liderazgo y motivación.
Read More